RESERVA Y ENTREGAᅠㅤㅤ/#1. A la hora de reservar se puede hacer desde la cuenta main a la promo (@JGKSQUAD). Para apartar solo se debe detallar el nombre y la ocupación del face claim (FC), además de la banda a la que desea entrar en cuestión. La reserva durará 72 horas antes de liberarse el cupo.#2. La cuenta a entregar al @JGKSQUAD debe estar limpia de seguidores y seguidos. Deberá de tener el #JGK algún lugar visible de la cuenta, el @ es a elección.#3. A PESAR DE SER UN SQUAD ESCOLAR, EL FC TIENE QUE TENER ENTRE 19 Y 30 AÑOS.#4. No es necesario tener candado, pero solo se podrá interactuar con quienes formen parte del rol.#5. La entrega debe ser desde la cuenta que se utilizará dentro del squad, junto a su respectiva FICHA.#6. Consultar por la disponibilidad de banda y/o faceclaim.ETC ETCᅠㅤㅤ/Regla #1: La administración siempre tiene la razón.¿Y por qué? Porque igual que tú, roleamos... y la vamos a cagar. Pero con estilo. En el Jigoku, casi todo sale mal, eso es parte del encanto. Así que sí, vamos a tomar decisiones cuestionables, impredecibles o simplemente perjudiciales. Es parte del caos. Bienvenido.Regla #2: A veces, la administración no tiene la razón.¿No te gusta cómo va algo? ¿Te parece injusto o incoherente? Dale, traé tu punto de vista. No prometemos que cambiemos todo, pero sí que vamos a escucharte. En el Jigoku no hay dios omnipotente, solo gente tratando de sostener una distopía con alambres, cinta adhesiva y mala memoria.. El universo donde la historia transcurre es narrado y controlado por la administración. La participación de los personajes hace que está tome diferentes rumbos.ETC ETCᅠㅤㅤ/#7. A rellenar.#8. No se permite hablar como user en TL, a menos que sea para aclarar cosas específicas del personaje o pactar tramas.#9. Se pide coherencia, pero se prohibe el god-mode y sus derivados.#10. No es obligatorio dar bienvenidas, pero se recomienda.#11. Las disputas on-rol en TL estarán permitidas de manera espontánea o planeada.#12. Las inactividades se consideran como 6 días sin rolear, ya sea en menciones o en la TL. Se dará un primer aviso y, tras 24 horas más sin actividad, el personaje será eliminado.#13. NO cuenta como actividad el tirar un tweet en la TL e irse, al igual que responder menciones y no intentar interactuar con los demás.#14. Las ausencias son inicialmente de 10 días. Se pueden pedir más, pero es importante que se le notifique al staff para no darles de baja anticipadamente. No hace falta una argumentación explicita, simplemente con solicitar extensión por motivos personales, laborales o lo que fuera está bien.#15. Se acepta todo tipo de relación pasada las dos semanas desde el ingreso. Para que esto sea válido se tendrá que ver interacción en la TL entre los involucrados y los demás miembros.#16. Las mutaciones y/o semi-mutaciones se deben hablar previamente con el STAFF. Requieren, obligatoriamente, el previo consentimiento de la administración.#17. Nos reservamos el derecho de admisión.#18. Por política del rol, los Bi-Pj son dados en cupos reducidos, simplemente porque el rol exige tiempo, y queremos que cada personaje tenga su desarrollo, aún así, solemos autorizar en algunos casos:—Si hay cupo disponible, más de 20 días en el rol, y actividad constante. Actividad constante se refiere a una semana de actividad, sin contar menciones o saludos.—Si no hay cupo disponible, pero hay alguna búsqueda o personaje que el staff requiere, podrá darse a alguien que cumpla la primera excepción.EXTRA: Las armas de fuego, katanas y demás están totalmente prohibidas. La gente en jigoku o usa su cuerpo como arma, se vuelven artesanos (crean objetos filosos, etc), o usan cuchillos.EXTRA 2: El acceso a la tecnología solo se consigue a través de misiones que la administración pueda dar.
LO BÁSICOᅠㅤㅤ/NOMBRE REAL: El nombre que te ha dado papá o mamá (aw)APODO: Solo es opcional si querés ser un criminal. En este mundo, los criminales usan apodos.TIPO DE CRIMINAL/CANDADO: ( C / B /A ) MÁS ABAJO!!EDAD: Entre 18—27 años. Puede ser más en casos específicos.CURIOSIDADES: Al menos 5.
UN DOLOR DE HUEVOSᅠㅤㅤ/Se deben repartir 18 puntos entre los siguientes atributos:FUERZA: Indica tu fuerza física y capacidad de combate.AGILIDAD: Mide tu destreza, reflejos y velocidad.INTELIGENCIA: Define tu capacidad de razonamiento, aprendizaje y academicismo.PERSPICACIA: Refleja tu intuición, capacidad de observación y deducción.CARISMA: Mide tu encanto, persuasión y capacidad para influir en otros.MANIPULACIÓN: Indica tu habilidad para engañar, controlar y obtener lo que deseas de los demás.Ejemplo de rata peleadora con un total de 18 puntos:Fuerza: 3 puntos
Agilidad: 4 puntos
Perspicacia: 3 puntos
Inteligencia: 2 puntos
Carisma: 2 puntos
Manipulación: 2 puntosComo pueden ver, la mayor parte de los puntos de este malandro se encuentran en Agilidad y Perspicacia, ya que estas son las habilidades más importantes para un explorador. La Fuerza también es importante para el combate cuerpo a cuerpo, mientras que la Inteligencia y el Carisma son útiles para la interacción social y la resolución de problemas. La Manipulación es la habilidad menos importante para un músculo, por lo que solo se le asignaron 2 puntos.
PARA CANDADOSᅠㅤㅤ/Rango C – Aspirante en Formación
Participa en la supervisión parcial de grupos reducidos y colabora en operativos urbanos. Puede aplicar sanciones menores bajo supervisión. Porta una insignia distintiva de rango medio.Rango B –Aspirante Avanzado
Nivel previo a la certificación plena. Coordina actividades de los Rehabilitados y mantiene el control de talleres y movilidad. Puede aplicar sanciones mayores e intervenir en conflictos. Su uniforme lleva distintivos de mando.Rango A – Aspirante de Comando
Máxima categoría en formación. Supervisa a los demás Aspirantes y dirige a los Rehabilitados. Puede emitir órdenes operativas, organizar despliegues y solicitar activación de medidas de control. Porta uniforme de gala con insignias de alto rango y acceso a armamento reglamentario en situaciones específicas.
PARA CRIMINALESᅠㅤㅤ/Rango C – Rehabilitado Inicial
Convictos recién incorporados al programa. Viven bajo control estricto, con movilidad reducida y tareas básicas asignadas: limpieza, cocina o mantenimiento. Los dispositivos de supresión se utilizan con frecuencia como medida disciplinaria.Rango B – Rehabilitado en Progreso
Internos que demuestran adaptación parcial. Se les permite trabajar o estudiar, e incluso combinar ambas opciones. Tienen mayor movilidad por la ciudad bajo control electrónico. Suelen ocupar oficios simples: obreros, asistentes, mensajeros. Permanecen bajo constante vigilancia y deben rendir reportes mensuales.Rango A – Rehabilitado (Nadie)
Considerados aptos para la vida civil supervisada. Desempeñan oficios estables: técnicos, administrativos o docentes. Disfrutan de permisos de salida más amplios y mayor autonomía en su rutina diaria. A diferencia de los demás rangos, están exentos de los reportes mensuales obligatorios y solo deben ser entrevistados en caso de incidentes o evaluaciones especiales.
ᅠㅤㅤ ᅠㅤㅤLO BÁSICO ㅤᅠㅤㅤ ᅠㅤㅤ/La capital de Sajalín es un bloque de concreto uniforme y severo, pensado para disciplinar tanto como para albergar. El brutalismo domina cada esquina: torres repetidas, calles geométricas, plazas sin ornamento. Desde el aire, la ciudad parece un tablero perfectamente cuadriculado, pero en el suelo es opresiva, gris y hostil.Los medios de transporte oficiales son buses y trenes que conectan los distritos y la costa. Son vehículos viejos, duros y estrictamente vigilados
En la franja costera sur se levanta la CASA, antiguo complejo universitario reciclado en residencia y centro de control. Los pabellones de hormigón fueron transformados en dormitorios colectivos: literas metálicas, baños comunes y salones reconvertidos en comedores o salas de instrucción.Aquí conviven dos grupos bajo estricta disciplina:#1 Los Rehabilitados (antiguos convictos), equipados con collares de supresión que limitan sus movimientos y pueden descargar descargas eléctricas ante cualquier falta.#2 Los Candados, Aspirantes a las fuerzas policiales y de seguridad, que viven en el mismo complejo como parte de su formación en la escuela Tengoku.La convivencia es dura, marcada por el roce constante entre el desprecio de los Candados y la resignación, o resistencia velada, de los Rehabilitados. El objetivo declarado es "formar ciudadanos normales", reduciendo excentricidades, prohibiendo piercings, peinados fantasía o cualquier muestra de individualidad. La costa, visible desde la CASA, es el único recordatorio de libertad, aunque inaccesible: los rompeolas y la vigilancia lo convierten en frontera tanto como en esperanza.
ParkEl gran parque central es el único espacio verde de la ciudad, un respiro dentro del concreto. Rodeado de torres de viviendas y bloques administrativos, es utilizado tanto para el ocio controlado (picnics vigilados, deportes reglamentados) como para actos públicos y formaciones de masas. También sirve como zona de encuentro clandestino para jóvenes y Rehabilitados que buscan escapar, aunque sea por horas, del peso de la ciudad.Distrito 1 (Administrativo y de Élite)Aquí se concentran las oficinas gubernamentales, los organismos de seguridad y las residencias de los burócratas. Las torres están mejor mantenidas, con calefacción constante y servicios más fiables. La vigilancia es estricta, y el acceso de Rehabilitados está prohibido salvo por trabajos muy específicos. Este distrito es el rostro oficial de Yuzhno-Sajalinsk: ordenado, limpio, diseñado para exhibir disciplina.Distrito 2 (Industrial y Comercial)Núcleo productivo de la ciudad. Fábricas, talleres, almacenes y mercados abarrotados. Aquí trabajan la mayoría de los Rehabilitados, ocupando empleos pesados o de baja remuneración. El comercio formal es rígido, pero la vida real se mueve en el submundo del contrabando y el intercambio clandestino, tolerado en parte porque alimenta a los mismos funcionarios que lo reprimen.Distrito 3 (Marginal y Obrero)El distrito más degradado, formado por bloques habitacionales mal mantenidos, calles estrechas y servicios inestables. Aquí vive la mayoría de la clase trabajadora, junto a los grupos más excluidos. La criminalidad tiene raíces profundas, y el control del Estado es más laxo, aunque no menos represivo: patrullajes irregulares, redadas violentas, y la constante sensación de abandono. Es también el distrito donde los Candados en formación aprenden patrullaje urbano.








